日前,Valve方面宣布了2021年Steam平台的年度总结报告。个中,去年全球玩家在Steam上的累计应历时长达到了380亿小时(约430年)、同比添加21%,月生动用户数也已达到1.32亿,日生动用户数则为6900万,同时在线人数峰值也创下了2740万的记载。
痛处平易近间颁布的相干数据体现,2021年Steam的玩家破费总额同比行进27%,新增置办用户则为3120万,个中34%的用户还运用了“近程同乐”这一新功用。其他,Steam的数字礼物卡事迹也促成麻利,2021年其成交额同比促成43%。
现实上,频年来一些此前在PlayStation、Xbox游戏主机上的独占游戏,也接连上岸Steam平台,并且大量游戏开发商也曾吐露有意在Steam上推出PC游戏。
值得一提的是,近期Steam旗下的硬件产品SteamDeck正式上市,据悉,施工用电SteamDeck在皮相方面近似于任地狱的Switch,机因素量约669克、装备有7英寸触摸屏、陀螺仪、立体声喇叭和双发话器,以及3.5妹妹耳机孔。而在处理惩罚器部份,Valve抉择与AMD合作,并运用后者最新的CPU和GPU架构,性能激情亲切中端游戏笔记本电脑,可运行3A级非VR游戏,分辩率略高于720P。
对此Valve总裁GabeNewell曾默示,“研发SteamDeck游戏掌机是在向未来的高性能VR一体机过渡,不过今朝VR一体机还未操办好”。其他,SteamDeck上市初期的供货仍然受限,姑且仅面向西洋部份国家,但该公司已默示未来将添加产能,并在更多地区发售。
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